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モナーRPG製作板で展開中の公然原作レイプ企画の大本命リレーRPG。 略してクロオバ。 原則としてモナー板ツクスレ、AAサロン板ツクスレ、ニュー速VIP板ツクスレやその関連で開催された祭りで提出されたAAキャラ活躍の作品が出展元となる。 原作環境の垣根を越えて、原則としてWindows搭載マシン(基本的に95以降のPC/AT互換機であり、RT系は不可)でプレイ&製作が可能な海老製ソフト「RPGツクール2000」でこしらえられている。 プレイヤーは事前にRTPをインストールしておくのを忘れずに。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クロスオーバー 「交叉」という意味。本項においては、 「異なる作品同士のキャラクターを同一の物語に登場させる試み」を指す。 2chパロロワの説明にあるように、「パロロワ(キャラバト)」では既存の人物を、プログラムの参加者や主催者に仕立てて作中に登場させます。 補足:それらの物語はファンが勝手に書いた物であり、関係者の方々は一切関与されていません。 FFDQバトルロワイアルの参加者リストを例に取ると、物語の登場人物は、 いずれも有名なRPG「ドラゴンクエスト(DQ)」と「ファイナルファンタジー(FF)」のキャラです。 ここでのポイントは、対象となる原作が一つではない点です。 DQとFFという本来は全く別のシリーズのキャラが、ここでは共に作中人物となっています。 作品単位で見ても、例えば「DQ2」と「DQ3」では時代設定に数百年の開きがある為、それぞれの登場人物たる「サマルトリア王子(アーサー)」と「男勇者(アルス)」が同時に存在する筈はありません。 FFシリーズにしても、個々の作品には時代どころか世界設定の繋がりも存在しません(たぶん)。 これらの前提を度外視して、複数の枠から登場人物・支給品を選び、 結果、作中で彼らが出会ったりする状態を「クロスオーバー」と称します。 (「主催者の不思議パワーで集められた」等の理屈付けも一応やります) 原作(映画版除く)の、「参加者全員が知り合い同士」という設定が消える点で「バトル・ロワイアル」の本歌取りという趣意からすれば異な部分ですが、2chパロロワの多くで採り入れられ重要視されている要素です。 なお割合としては少数ですが、どれみロワイアル、ネギまバトルロワイヤル、スクールランブルバトルロワイアルなど、クロスオーバーに該当しない単一作品の二次創作も存在します。 だいたいの分類と解釈(●交流雑談所42より) 669 :Classical名無しさん :06/03/02 (木) 14 11 ID /xFArCY2 バトル要素→少年漫画的な戦い。お互いが「戦いあうこと」がメイン。 この場合望まれるのは基本的に「真正面からのガチバトル」。 なのであまりに一方的、非道なものは含まれない。 弱きを助け強きを挫く、という方向性になることも多い。 ロワ要素→ありとあらゆる手を使って、殺す、生き残るという行為。 「戦い」ではなく「搾取」。いわゆる弱肉強食。 残虐、グロテスク、無常なものが特に喜ばれる。 クロスオーバー要素→とにかく登場キャラを「原作らしいまま活かす」こと。 その「らしい」キャラ同士を「らしい」ままで絡ませる。 どちらかというと「好きなあのキャラとあのキャラが出会って欲しい」 という夢の大競演ドリーム企画みたいなもん。 もう一つ参考に(葉鍵ロワイアルアンチスレより) 648 :名無しさんだよもん[sage]:04/10/04 11 01 ID hjtuHhZW ハカロワ2と言えば、ごく初期で「殺し合い派」と「ドラマ派」が 熱いバトルを繰り広げてたな ちょっと気がかりなこと(○交流雑談所37より) 962 :名無しさん? :2005/11/24(木) 02 04 05 ID ??? もしかするとクロスオーバーを書きたくても、2ちゃんにおいて 大がかりな企画は今のところバトロワスレしか見当たらないので やむを得ず参加してるという人も中にはいるかも知れない。 そういう書き手は目指す物が違えば自ずと離れていくものだが これが現状としてまかり通っているなら、純粋にロワをやりたい人も そうでない人も双方にとって大きなマイナスかも知れない。 分析(交流避難所より) 147 :Classical名無しさん :06/03/23 (木) 02 32 ID Ovb74FC6 何故2chのリレー小説企画にはバトロワしかないのか 葉鍵、どれみ、FFDQ1stなどの成功例の雛形があるので全体的な流れをイメージしやすい。 テンプレがかなり練られているので、その通りに始めるだけでいい。 キャラの思考を優勝or脱出で括れるので書きやすい。 極限状態の中なので、多少の無茶はさせられる。 生死をかけて関われば、友情、愛情、憎しみなどが生まれやすい。 死というのが最も手軽に感情を動かす手段だから。 実は案外みんな「自分の好きなキャラが死んだら」という構想が好き。 人を殺すSSが書きたいが、ロワ以外でやるとキチガイ認定される。 ロワ的な「極限状態で殺しあう」みたいな小説が世間には案外無いのでとりあえず読みたい。 こんなところか?他に理由があればキボン 俺はクロスオーバー好きだから、非バトロワでも参加したいと思うけど。 149 :Classical名無しさん :06/03/23 (木) 09 56 ID /OoIfMa2 最終目標が割りとはっきりしている(主催打倒or優勝or全滅) 「殺し合い」の一言で説明できるため、内容のイメージがしやすい 「主催者が集めた」の一言で手軽にクロスオーバーの理由が説明できる 1対1の単純パワーバトルも、地形や天候を利用した多人数対多人数のタクティクス系バトルも演出できる みんな切なさ乱れ撃ち展開が好き むしろ鬱展開が好き 150 :Classical名無しさん :06/03/23 (木) 13 14 ID AiNhAwYU 新しく別のリレー企画を作るのが面倒くさい 関連用語: 一般人/FFDQバトルロワイアル 番外編/スパロボ化/能力制限 外部リンク 2ちゃんねる二次創作まとめ@ ウィキ パロロワ以外のクロスオーバー企画ができるかどうか検討するスレ@みんなのしたらば バトロワ以外のクロスオーバー企画は可能か?@2chゲームキャラ板(5レスでDAT落ち) 2chのSS企画スレをマターリ話すスレ@2chなんでもあり板 【コメント】 個人的には、原作が単一でも複数でも、まずメイン・サブ・モブが入り雑じる「オールスター要素」が重要で、その上で複数原作ならクロスオーバーという副産物を楽しむ感じです。 -- やむを得ずの人(読み専) 原作が単一でありながら状況がクロスオーバー(同時に居る筈の無い人物同士の遭遇など)の三ロワってこの場合どっちなんだろ…… -- 名無しさん どうみてもクロスオーバーだろ常考…… -- 名無しさん 名前 コメント
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クロスオーバー 今作の目玉システムであるクロスオーバーは、別のシナリオをプレイ中の同じ時間軸の他のプレイヤーと協力し合うシステムである。 このシステムをプレイするためにはPlayStasionNetwork、XboxLiveに接続している必要がある。 条件を満たしていれば該当のステージ前に一分間の待ち時間が設けられ、条件に合致したプレイヤーが見つかれば自動的にマッチングされる。 クロスオーバー2012.12.24クリス編CP2・ジェイク編CP1 2013.06.29レオン編CP2・エイダ編CP2 2013.06.30クリス編CP3・ジェイク編CP4 レオン編CP4・ジェイク編CP4 レオン編CP4・クリス編CP3 ジェイク編CP4・エイダ編CP3 クリス編CP5・ジェイク編CP5 レオン編CP5・エイダ編CP5 2012.12.24 クリス編CP2・ジェイク編CP1 市街地・オグロマン戦 2013.06.29 レオン編CP2・エイダ編CP2 教会地下・デボラ戦 2013.06.30 クリス編CP3・ジェイク編CP4 ポイサワン中庭 レオン編CP4・ジェイク編CP4 飛行機墜落・ウスタナク戦 レオン編CP4・クリス編CP3 エイダ追跡 ジェイク編CP4・エイダ編CP3 ウビストヴォ戦 クリス編CP5・ジェイク編CP5 海底油田・リフト レオン編CP5・エイダ編CP5 シモンズ戦
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クロスオーバー / CROSSOVER 【クロスオーバー】 オシャレでジャズっぽくて、最高に気持ちのいいサックスがたまんないよ クロスオーバー / CROSSOVER 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック15 ADVENTUREにおいて、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL 2nd avenue初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がdrummaniaからの移植曲で、担当キャラクターはフォクシー。 楽曲の背景はドゥーアップを流用している。 Waza / Jimmy Weckl BPM 130 5b-14 N-16 H-27 EX-36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 33 42 初代drummaniaの名曲でもあり、当時のボス曲がモール曲の移植曲として登場。ビッグバンドジャズっぽいノリとドラムの打ち込みが合わさって、ドラマーに求められる"Waza"を違和感なく引き出している。アメリカの夜をイメージしたような感じの落ち着いた雰囲気がなんとなくイメージとして浮かんでくるような。 移植元でも随所に技術が求められただけあって、ポップンでも譜面やリズムなど複雑なフレーズが多くテクニカルな構成となっている。ハイパーは階段メインで縦2連打、片手リズムと癖のある配置が多い上、おまけに辛い判定でスコアの取りづらい構成。階段が弱いと詐称にも思ってしまうだろう。EXは片手で階段を刻む箇所が増えている上、掴みにくいリズムとズレ押しが絡んでいるためかなり厄介。おまけにラストでも押しづらい配置で殺しにかかるため、移植元で知っていたとしても油断できない辛口の構成となっている。 他のBEMANIシリーズへの収録 drummania 初代で初登場した。 文字通りの技を要求する、初代の難譜面。 クロスオーバーとは、異なる分野のもの同士の要素を組み合わせ、新しい要素を生み出すこと。 音楽用語においては、他ジャンル同士の音楽の要素を組み合わせ、新しい音楽性を生み出すことを言う。 ギタドラからの移植曲でドラムのみにしか収録されていない曲は、この曲の他には現時点でゴアトランスのみとなっている。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック10~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 15の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 CS版 関連リンク Jimmy Weckl 楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue (楽曲一覧/ee MALL)
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【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻-174 【登場巻数】 1巻、8巻、 【解説】 体の前面で左右にボールを移動させるように素早く行うドリブルのこと。切り返し。 フロントチェンジとも言う。 参考 パーフェクトマスター ドリブル④ クロスオーバー Allen Iverson Crossover Mix (経験者も未経験者も必見!) 作中では…… 4月24日、初めて智花が昴の家に来て練習した時、一対一で「閃光の如き切り返し(クロスオーバー)」を披露。 昴は智花の本質を垣間見ることになる。
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■クロスオーバー[文明(N)]([文明(N)]支払って、このクリーチャーに、このカードのクロスギア側をクロスしてもよい) 作者:wha 魔導獣グロリアス・ヘブンズ P 光文明 (3) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 3000+ ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■このクリーチャーが離れる時、かわりに、クロスギア側に裏返す。 ■クロスオーバー[光(3)]([光(3)]支払って、このクリーチャーに、このカードのクロスギア側をクロスしてもよい) 裏面→《次元のグロリアス・ヘブンズアーム》 次元のグロリアス・ヘブンズアーム P 光文明 (3) サイキック・クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 裏面→《魔導獣グロリアス・ヘブンズ》 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 《魔導獣グロリアス・ヘブンズ》/《次元のグロリアス・ヘブンズアーム》 《魔導獣アクテリオン》/《次元のパワード・スタリオン》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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くろすおーばー【登録タグ GUMI embryo4713 く 曲】 作詞:embryo4713 作曲:embryo4713 編曲:embryo4713 唄:GUMI 曲紹介 crossover1 (立体)交差路,歩道橋.2 《英》【鉄道】 渡り線.3 【楽】 クロスオーバー 《ジャズにロック・ラテンなどが混じり合って生まれた新しい音楽形態》.4 クロスオーバーの歌手[演奏者].(excite辞書より) ただし、この曲はテクノ歌謡でございます、、(作者コメントより) 歌詞 (ピアプロより転載) 甘くて苦くて揺れ動いた 時には痛みを感じていた 抱えた言葉を あなたに伝える 寄り添う私と あなたの手は 重なり合う 迷うことなく あなたとふたりで 明日へ旅立つ 甘くてつらくて切ない日々 痛みを伴う時を越えて 今こそ誓うよ あなたと生きてく お互いよりそう 二人の手は 重なり合う 迷うことなく あなたとふたりで かなたに越えてく つながるはず もう大丈夫 あなたの明日と 私の未来が 重なり合う 迷いはないよ あなたとふたりで かなたに越えてく 空へ コメント 名前 コメント
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クロスオーバー
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【P.A名】 クロスオーバー 【読み方】 くろすおーばー 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 ジャンゴ・ジャンゴV2・ジャンゴV3を順に選ぶ 【属性】 無属性 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『6』 【英語名】 CrosOver(Cross Over) 【詳細】 ジャンゴ・ジャンゴV2・ジャンゴV3を順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 「新・ボクらの太陽」とのコラボとして作られた。 発動すると暗転し、プレイヤーのいたマスにロックマンが登場し、前方に居る相手の後ろのマスにジャンゴが出現する。 この2人が間にいる相手めがけてロックバスターとガンデルソルで攻撃し、最後にクロスディバイドで攻撃する。 攻撃力はロックバスターが合計360ダメージ、ガンデルソルが合計360ダメージ、クロスディバイドが100ダメージ×2。 最大ダメージは920。メガクラスを3枚も素材にする価値はある。 攻撃力表示がないので威力増加は出来ず、ジャンゴの攻撃ダメージは判定ダメージに加算されない。 ジャンゴが未出現でも、ロックマンだけで攻撃してくれるが、ダメージが半減して460になる欠点がある。 敵を挟み撃ちにする点と出典作品的に『4』『5』のパイルドライバーと類似するが、それとは異なりジャンゴは相手エリアの最奥マスが開いているだけでは出現しない。 条件や性能としてはマグネットマンとよく似ている。 Dコードにはダイブマン(チップ)とダストマン(チップ)があるが、どちらも対インビジブル性能がないので、まとめて920ダメージを与えられるのがこちらの利点。 比較的当てやすいダイブマンにホワイトカプセルを付与してクロスオーバーを確実に当てるといった使い方もできる。 イモータルエリアにてこれを発動するイベントがある。
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シリーズを跨いで登場しているキャラ、描写をまとめるページです。 作品を読んでいて「これってクロスオーバー?」と思ったのがあったらご協力お願いします。 「自分で編集するのはちょっと・・・」という方は目安箱まで情報提供お願いします。 ※海賊本『電撃ジャック』の短編では『電波女と青春男』とコラボしている。 『トカゲの王』シリーズでの描写人物 地域・施設 本文 他作品での描写『小さく選ばれたたたかい 辰野→桃谷』 ハイパーイルマ大戦『合コンサイドA 一応は時を越えて』 『合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている』 『異次元ラジオ』 補足可能性1 可能性2 可能性3 可能性4 『トカゲの王』シリーズでの描写 人物 辰野浅香(たつのあさか) 地域・施設 本文 P. L. → 他作品での描写 『小さく選ばれたたたかい 辰野→桃谷』 P.190 L. ご飯をぱくつきながら横目で見ると、テレビには翼を広げた女の人が映っている。シラサギっていう、なんかエライ人だ。詳しくは知らない。光の翼を背中に持つことで有名な人だ。 →「光の翼」の能力を持つ、教団の教祖であるシラサギのこと。 1巻『トカゲの王Ⅰ-SDC、覚醒-』ではシラサギがテレビ出演している描写がある。 P.195 L. 駅の裏手にある旧市街の方へ行けばそういう危ない人もいそうだけど、歩いていくには少し遠い。 P.195 L. それにこれは噂だけど、何ヶ月か前に人の死体が見つかったっていうし。 →駅の裏手の旧市街には1巻『トカゲの王Ⅰ-SDC、覚醒-』で登場した廃ビルがある。(参考:地理) かつては大通りとして賑わっていたが、今は寂れてしまい、学校や市から近寄るなというお達しがされているという描写がある。 廃ビルの一件で海島、アメンボ、ヘビ、カエルが死亡したが、 死体が発見されたのは海島のものだけである。 海島の死体がここで描写される何ヶ月か前に見つかった人の死体であるかは不明。 ただし、廃ビルの一件は7月下旬に起こったため、「何ヶ月か前」という描写と一致する。 二千七百年くらい前の大津波? P.204 L. 人間は二千七百年前くらい前に一度、絶滅に追い込まれた。らしい。 P.204 L. でも二千七百年前の建物の残骸、遺跡は今もその痕跡を残し、保護されている。ぼくらの文明とほぼ変わらないどころか、それより発展していたらしいけど、滅びてしまったそうだ。 P.204 L. 滅亡の理由で一番有力、というか先生の説では、大きな津波に襲われたというものだった。旧時代の遺跡の被害や大陸の変異を調べると、それが認められるらしい。でも、世界中を同時に覆う津波なんてあり得ないと思う。そういう意見も多くて、答えはまとまらない。 これは短編『アイで空が落ちてくる』で起こった事件により一度人類が絶滅の危機に瀕したが『小さく選ばれたたたかい 辰野→桃谷』や『トカゲの王』の頃には盛り返している、ということだと思われる。ちなみに、『アイで空が落ちてくる』に出てくる並行世界のリンゴさんは『未来を待った男』にも話題に出されている。 「そういえば別部署の研究者……名前はなんだったか。蜜柑だか檸檬は帰ってきた?」 「それは殺し屋の名前じゃないですか。あー、あの人は未だ行方知れずだそうッス」 美人だったんスけどねぇ、と小堺が付け足す。 別の部署で並行世界を研究しているアホどもがいた。まぁ、私も五十歩百歩と言えばそうなのだが、そんなロマン溢れる連中の一人が数週間前に行方不明となった。しかも専用の研究室内をほぼ崩壊させて、だ。まるで渦潮に呑まれたように周囲のものをさらって、消失した。 「飼っていた猫もどっか行っちゃったらしいですよ」 「きっと飼い主を捜しに行ったのさ。忠義の猫だな、うむ」 以上の推測から、『トカゲの王』の立ち位置を一言で説明するなら『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』や『電波女と青春男』をはじめとする入間作品の舞台から見て、並行世界の遥か未来の物語である。 ハイパーイルマ大戦 『合コンサイドA 一応は時を越えて』 『合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている』 『異次元ラジオ』 補足 可能性1 『トカゲの王』の舞台は名古屋周辺? 賭けオセロの会場である「なんとかホール」はその描写から 愛知県名古屋市にある「日本ガイシホール」がモデルだと思われる。 モデルがガイシホールだからといって舞台が名古屋であるとは断定できないが、 仮に名古屋が舞台なら、他の入間作品と舞台は近い。 (入間作品の多くは岐阜県、愛知県を舞台としている) 可能性2 『トカゲの王』2巻で石竜子が読んでいた小説が『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん10 終わりの終わりは始まり』に登場している? トカゲの王2巻P.71-、みーまー10巻P.125-参照。 『トカゲの王II -復讐のパーソナリティ(上)-』P.71 読み終えた小説を棚に戻しながら感心する。その本には興味深い点として、狼の記述があった。狼は孤独だというのだ。よくある表現だが、本来の狼は群れる生き物だ。その中で、たまたまはぐれたやつや、群れから追い出されたやつが日本ではいい意味で扱われるというのも面白い。 石竜子が読んだ本は「小説」と表現されているのに対して、みーまーの方はかいしょうこ原案の「創作絵本」。 「狼は孤独だ」という表現がみーまーの方にはない。ただし、原文ままではなく、みーくん(菅原)の要約。 みーまーの方の記述は狼少年中心で「狼の記述」はほとんどない。 創作絵本に登場する狼(数少ない出番。ラストシーンのみ)は群れている。孤独な狼を「いい意味」で捉えている描写もない。嘘をつき続けて孤独になった「狼少年」を「狼」と捉えても、結末から鑑みるに「いい意味」では描かれていない。 可能性3 殺し屋といえば、木曽川、長良川は? 今後登場するかはともかく、3巻までには登場していないとみて間違いないだろう。 『小さく選ばれたたたかい』『アイで空が落ちてくる』の描写から推測できる 「『トカゲの王』は並行世界の2700年後の未来の物語である」という説が正しければ、 登場する可能性は限りなく低いと考えられる。 可能性4 ※『トカゲの王』以外の入間作品におけるクロスオーバーはこちらを参照。 クロスオーバー - 入間人間WIKIイルティマニア 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん @ ウィキ - クロスオーバー